por César Mujica | Dic 14, 2021 | 3D, Artículos, Blender
Estos son los pesos actuales de las versiones disponibles de Blender medidos en megabytes. VersiónSistema OperativoPesoBlender 3.0Windows203MBBlender 3.0 MacOS Intel207MBBlender 3.0 MacOS Apple Silicon173MBBlender 3.0Linux177MBBlender 2.93Windows211MBBlender 2.93MacOS...
por César Mujica | Nov 30, 2021 | Artículos, Blender
Son cada vez más los artistas que utilizan Blender como su herramienta principal de modelado 3D Ya que cuenta con todas las herramientas de box modeling, escultura digital y retopología. Si aún tienes dudas de las capacidades que tiene este programa, te recomiendo...
por César Mujica | Nov 23, 2021 | 3D, Artículos, Blender
Ya te hablé de las ventajes de usar Blender. Ahora es momento de hablar de las desventajas que podría conllevar el uso de este software. Desventajas de usar Blender No es el estandar en la industria (todavía) Si quieres conseguir un empleo en la industria de los...
por César Mujica | Nov 10, 2021 | 3D, Blender, Tutoriales
Según mi experiencia trabajando a diario con Blender, estos son los tres tipos de separación de objetos que más se usan al modelar un objeto. Dividir un Objeto 3D en Partes Si el objeto está compuesto de varias partes, como en el ejemplo, donde tres esferas conforman...
por César Mujica | Nov 6, 2021 | 3D, Artículos, Blender
Al ser un software gratuito y open source, Blender ofrece muchas ventajas sobre los tradicionales programas comerciales como Cinema 4D y Maya. Blender se actualiza constantemente La Blender Foundation se encarga de mantener activo el desarrollo de este programa....
por César Mujica | Oct 19, 2021 | Blender, Blog
Blender es un programa completamente gratuito. Su desarrollo está a cargo de la Blender Foundation, institución que se financia por medio de donaciones hechas a través del Blender development fund y por la suscripción a la plataforma educativa y colaborativa Blender...
por César Mujica | Oct 13, 2021 | 3D, Blender, Cinema 4D
Si lo que deseas hacer es motion graphics, Cinema 4D es el más eficaz para ello. MoGraph en particular es una herramienta poderosísima para hacer visualizaciones en 3D, arte abstracto y una serie de efectos que no te llevará mucho tiempo poder lograr. En cambio si lo...
por César Mujica | May 24, 2021 | 3D, Blender
¿Qué es y para qué sirve Blender? Blender es un programa de modelado y animación muy versátil. Puedes utilizarlo para cubrir todas las etapas del proceso de creación de un personaje, desde su modelado, escultura, texturas y animación. Modelado 3D Blender se está...
por César Mujica | Nov 4, 2020 | Blender, Tutoriales
Este video es parte de la serie de tutoriales básicos de Blender que estoy subiendo a Youtube. Y con los cuales estoy armando un curso en línea gratuito para aprender a utiliar Blender. Puedes visitar este curso totalmente gratis y en español en la sección de cursos....
por César Mujica | Oct 1, 2020 | Blender, Tutoriales
Tal vez te hayas topado con la novedad de que Blender 2.90 ya no muestra las estadísticas de cantidad de objetos, polígonos y puntos en la barra de estatus en la parte inferior. Esta es información útil ya que, en lo personal, siempre estoy observando para mantener mi...
por César Mujica | Ago 4, 2020 | Cyan, Series, Tutoriales
Avanzando con el modelo de Cyan. Esta vez hago el blocking de la cabeza. Utilizo la misma técnica que en los videos anteriores, creando objetos básicos como cubos y esferas para definir partes de la anatomía del personaje. Aunque vamos avanzando, hay partes que tendré...
por César Mujica | Jul 29, 2020 | Cyan, Series, Tutoriales
Continuando con la serie de Cyan esta vez haré el blocking de las manos del personaje. Archivo de Blender Este es el archivo resultante al finalizar el video. Puedes usarlo como guía o punto de inicio para hacer tu propia versión. Descargar archivo...