por César Mujica | Feb 7, 2023 | 3D, Blender, Tutoriales
¿Estás trabajando con Cycles y necesitas exportar una imagen con fondo transparente y con Bloom (o glow como se lo suele llamar también)? Blender te va a devolver una imagen sin ningún tipo de «bloom», es por eso que debes ir a la pestaña de Compositing y agregar un...
por César Mujica | Ene 27, 2023 | 3D, Blender, Tutoriales
Mi lista de Quick Favorites Recomendados para Blender Siempre he tenido ganas de compartir mi lista de Quick Favorites personal. Suena a algo simple, tal vez lo es, pero es una pequeña lista de opciones que me ahorra unos cuantos segundos cada vez que trabajo en un...
por César Mujica | Ene 17, 2023 | 3D, Blender, Tutoriales
Me he dado cuenta que Subdivision Surface es sumamente útil para empezar un modelo orgánico (y algunos inorgánicos). Una manera rápida de aplicarlo a cualquier objeto es con el atajo Ctrl+1. En realidad puede presionar Ctrl+los números del 1 al 5, y obviamente el...
por César Mujica | Ene 5, 2023 | 3D, Blender, Cyan, Series, Tutoriales
En este video te muestro el proceso que sigo para modelar las pestañas de un personaje. También te explico por qué uso el método del cubo y algunos atajos de teclado útiles para crear subdivisiones. Este video es especial para mí, ya que me ha costado poder retomar la...
por César Mujica | Ene 3, 2023 | 3D, Animación, Blender, Tutoriales
Los keyframes son una herramienta útil para animar objetos en Blender. Estos son usados para establecer puntos clave en una animación, lo que te permite controlar el movimiento de objetos dentro de una escena. Existen tres métodos que son mis favoritos. Presionando la...
por César Mujica | Dic 20, 2022 | Blender, Tutoriales
Una vez que has decidido que quieres aplicar los modificadores a tu objeto 3D, puedes seguir cualquiera de estos dos métodos: Primer Método (lento) Ve a la lista de modificadores y aplicalos uno por uno. Esto lo puedes hacer presionando la combinación de teclas Ctrl+A...
por César Mujica | Ago 9, 2022 | 3D, Blender, Tutoriales
En Blender podemos iluminar la escena usando imágenes HDRI. El proceso es muy sencillo, empezamos por ir a la pestaña Shading, que se encuentra en la parte superior de la interface. Aquí nos aseguramos que estemos viendo los nodos que se encargan de modificar las...
por César Mujica | Ene 17, 2022 | 3D, Blender, Cyan, Series, Tutoriales
por César Mujica | Ene 12, 2022 | 3D, Blender, Cyan, Series, Tutoriales
Esta vez voy a esculpir las orejas de Cyan en Blender. Aprende a modelar orejas en 3D con un aspecto...
por César Mujica | Ene 10, 2022 | 3D, Blender, Cyan, Series, Tutoriales
Continuamos con el modelado de este personaje en Blender. En esta ocasión vamos a dar forma estilizada al rostro de esta escultura...
por César Mujica | Ene 7, 2022 | 3D, Blender, Cyan, Series, Tutoriales
En este video te muestro los pasos necesarios para convertir tu blocking del rostro en una escultura en...
por César Mujica | Ene 4, 2022 | 3D, Blender, Cyan, Series, Tutoriales
Continuando con esta serie. Esta vez debemos concentrarnos en pasar del blocking a una escultura más detallada. Fusionamos todas las partes para crear un modelo completo y le damos detalle con escultura digital dentro de Blender. Te muestro cómo resolver algunos...